{"product_id":"cible-gs","title":"Cible","description":"\u003cp\u003e« Cible » propose une situation ludique pour travailler les premières transformations sur les nombres en grande section. À partir d’un lancer de dé, les élèves déplacent un pion sur une bande numérique et doivent ajuster leur position pour atteindre une cible donnée. Cette activité les amène à ajouter ou à enlever une quantité en comptant les cases, développant ainsi une compréhension concrète des écarts entre les nombres.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eLe jeu favorise la manipulation et la verbalisation des procédures. Les élèves expliquent leurs déplacements, anticipent leurs gains ou pertes de jetons et vérifient leurs résultats. La progression est facilitée par l’utilisation de deux cibles (3 puis 6), permettant d’adapter le niveau de difficulté.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003eFacile à mettre en place, ce support constitue un levier efficace pour construire les premières stratégies de calcul et préparer les élèves à des situations plus abstraites en cycle 2.\u003c\/p\u003e","brand":"Éditions de la Cigale","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53532620128583,"sku":null,"price":2.5,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0799\/3897\/8119\/files\/thumbnails8Cible1.png?v=1774000677","url":"https:\/\/www.editions-cigale.com\/products\/cible-gs","provider":"Éditions de la Cigale","version":"1.0","type":"link"}